25 Ağustos 2024’te 37 milyondan fazla oyuncu çevrimiçi oldu ve PC oyun platformu Steam için yeni bir rekor kırdı. Bunun büyük kısmı Black Myth: Wukong’a aittir.
Çok popüler olanın piyasaya sürülmesi Kara Efsane: Wukong 25 Ağustos 2024’te en fazla eş zamanlı oyuncu sayısına sahip Steam’de yeni bir rekor kırdı. PC OyuncusuSteam, 37.266.324 kullanıcının aynı anda çevrimiçi olduğu 37 milyon oyuncu kilometre taşına ulaştı. Valve’ın PC dijital dağıtım platformu, en son oyunlara erişmek için sayfalarına akın eden güçlü bir oyuncu topluluğu yaratmayı başardı ve Steam oyuncularının sayısını izlemek artık yeni bir sürümün başarısını değerlendirmenin kesin bir yolu haline geldi.
Son Steam oyuncu rekoru yeni oyunla ilişkilendirildi Kara Efsane: Wukong Geliştirici Game Science tarafından geliştirilen ve yalnızca bir hafta önce 20 Ağustos’ta yayınlanan oyun, yakın zamanda piyasaya sürülmesine rağmen, tüm zamanların en çok oynanan ikinci Steam oyunu haline geldi ve PUBG: Savaş Alanları.
Kara Efsane: Wukong Steam Rekorlarını Güçlendiriyor
Steam ile etki arasındaki ilişki Kara Efsane: Wukong Çin oyununun izleyicilerini nasıl tamamen ele geçirdiğine dair net bir resim çizerek görmek ilginç oldu. Dövüş sanatlarını kullanarak düşmanlarını yerlerine koyan bir maymun olarak oynamanın hikaye öncülü ilk başta çocukça gelebilir, ancak oyun her şeyden önce basit.
Oyun ve boss dövüşleri, izleyicilerini saatlerce oyunda tutacak kadar ilgi çekiciydi ve bazı küçük oyun içi şikayetlere rağmen oyun bu popülaritesini korudu. Tek oyunculu oyun Çin romanından uyarlanmıştır Batı’ya Yolculuk ve roman kahramanı Sun Wukong’dan uyarlanan oyun karakteri “Destined One”ın Wukong’un kalıntılarını toplama arayışını konu alıyor.
Çarpıcı grafikler, sürükleyici müzik ve heyecan verici oynanış, tür tanımlayıcı olarak defalarca alkışlandı, ancak birçok oyuncu, orijinal hikayeye aşina değilseniz hikayenin takip edilmesinin biraz zor olduğunu bildirdi. Oyun, bilgisini etkili bir şekilde oluşturmaktan ziyade gerçek zamanlı oyuncu deneyimine büyük ölçüde güveniyor, ancak eleştirilere rağmen, bu kadar geniş bir kitleyi çekmek için açıkça doğru bir şeyler yapıyor.
Black Myth WuKong’u ne kadar çok oynarsam, GOTY’nin en iyi adaylarından biri olduğunu o kadar çok görüyorum.
Bu inanılmaz süslü ve detaylı tasarımı bir tapınakta gördüm, ancak daha sonra bir boss için minyatürleştirildi ve sihirli bir çantaya hapsedildi!
Sanatsal detaylara gösterilen özen ve yaratıcılık inanılmaz! 🔥 #PS5 #BlackMythWukong pic.twitter.com/CIj0pp9Mxc
— NIB (@nib95_) 25 Ağustos 2024
The Kara Efsane: WukongSteam’in desteklediği 37 milyon eş zamanlı oyuncu rekoru özellikle dikkat çekici çünkü platform Mart ayında 36,35 milyon oyuncunun platforma giriş yaptığı dönemde bu rakamlara çok yaklaşmıştı.
2024’ün başlarındaki ilk rekor 33,7 milyon oyuncuya ulaşmıştı, bu da platformun oyuncu çekmede istikrarlı bir yükseliş trendinde olduğu anlamına geliyor. Bu tür zirveler her gün gerçekleşen bir olay değildir ve genellikle oyuncuların yeni duyurulan içeriği kendileri deneyimlemek için acele ettikleri bir oyun etkinliği veya sürümün ardından gelir.
Black Myth: Wukong’un Steam’deki Etkisi Şaşırtıcı mı?
Çoğu oyun, piyasaya sürüldüğü sırada zirveye ulaşır, çünkü çok sayıda oyuncu ve eleştirmen oyunu denemek için gelir, ardından ilgi genellikle azalır ve arada sırada kaldıkları yerden devam etmek için oturum açan bir avuç oyuncuyla sınırlıdır. PUBG: Savaş Alanları Ve Karşı Saldırı 2 oyundaki en son güncellemeleri takip etmek için sürekli geri dönen düzenli bir oyuncu akışı çekmeleri ve gerçek bir “oyun sonu” içeriğinin görünürde olmaması bakımından benzersizdir.
Ayrıca, bazı paralel medyaların yeniden canlandırılması veya yayınlanmasının ardından oyuna olan sevgilerinin hatırlatılmasıyla geri dönen oyunculardan oyunların aniden canlandığı bazı benzersiz durumlar da vardır. Fallout oyun serisi, özellikle Fallout 76kendisinden esinlenerek çekilen televizyon dizisinin yayınlanmasının ardından oyuncu sayısında ani bir artış yaşandı.
Steam’in etkisi Kara Efsane: Wukong şüphesiz etkileyici, ancak popülaritesini bir süre daha sürdürebilecek mi? Oyun muhtemelen oyuncularını elinde tutabilecek ancak diğerlerini oyuna bir şans vermekten caydırabilecek kendi tartışma payına sahip.
Oyunun yayınlanmasından önce iletişime geçilen içerik yaratıcıları ve yayıncılar, canlı yayınları sırasında tartışmaları yasak olan konuların bir listesini aldı. Bunlar arasında “feminist propaganda, fetişleştirme ve olumsuz söylemi kışkırtan diğer içerikler” vardı. Tartışmadan kaçınmaya çalışmak herhangi bir oyun için alışılmadık bir durum değildir, ancak şirket “feminist propaganda” ile neyi kastettiğini açıklamadı.
Şirketin geçmişte cinsiyetçi davranışlarda bulunduğu iddiaları da işleri daha da kötüleştirdi. IGN çalışanları geçmişte uygunsuz davranışlarda bulunmakla suçladı. Bazı içerik oluşturucular oyunu incelemeyi reddedecek kadar ileri gittiler, diğerleri ise oyuna ve içeriğine atıfta bulunmak için kuruluş tarafından yasaklanan terimleri özellikle kullandılar.
Bu en çok izlenen Black Myth Wukong yayınının başlığı lmao pic.twitter.com/NiruOBKRSN
— Mightykeef (@MightyKeef) 20 Ağustos 2024
Birçok kişi oyun geliştiricisinin konuşma özgürlüklerini kısıtlama girişimine karşı kararlı bir şekilde durdu. Ancak geliştiriciye yönelik olumsuz ilgiye rağmen oyun tartışmalardan uzak kalmayı başardı. Eleştirmenler oyunun performansının stüdyonun aldığı olumsuz ilgiden zarar görmesini beklerken, Kara Efsane: Wukong Steam kayıtları bize bunun pek de böyle olmadığını gösteriyor.
Black Myth: Wukong İçin Tek Önemli Kilometre Taşı Steam Oyuncu Rekoru Değil
Steam’in 37 milyon oyuncu sayısına ulaşması, oyunun popülerliğinin sadece bir göstergesi. Kara Efsane: Wukong bildirildiğine göre ön satışlarda 53 milyon ABD doları kazandı ve piyasaya sürülmesinden sonraki 24 saat içinde 4,5 milyon kopya sattı. Oyunun pazarlama planları kilitlendi ve yüklendi ve üç gün içinde 10 milyon kopya satmayı başardı. Geliştirici Game Science, bu üç gün içinde platformlar arasında 3 milyon eş zamanlı oyuncu topladığını açıkladı. Bir başarı hikayesinden bahsediyoruz.
Black Myth: Wukong tüm platformlarda 10 milyon kopya sattı.
(Veriler 23 Ağustos 2024, Pekin saatiyle 21:00 itibarıyla)
Dünya çapındaki tüm oyunculara desteğiniz ve sevginiz için teşekkür ederiz.
Harika bir oyun hafta sonu geçirin! #BlackMythWukong pic.twitter.com/mp3mk9JxrX
— Black Myth: Wukong (@BlackMythGame) 23 Ağustos 2024
Buna göre IGN, Kara Efsane: Wukong tüm zamanların en hızlı satan oyunlarından biri olarak yerini sağlamlaştırdı, ilk 12 haftasında 12 milyon kopya satan Helldivers 2’yi geride bıraktı ve üç günde toplam 10 milyon kopya satan Pokémon Scarlet ve Violet’i de geçti.
Oyunun Çin’deki başarısı bekleniyordu ancak uluslararası pazarlardaki popülaritesi Çin oyun sektörünün gücünü ve sunduklarını sergiledi. Bölgenin birçok niş oyunu olmasına rağmen, örneğin miHoYo’nun gacha oyun kategorisinde liderliği ele geçirmesi, oyunun başarısı Kara Efsane: Wukong bölgedeki geliştiricilerin nasıl şöhret kazanabileceğinin en güzel örneğidir.
Fragmana bir bakış, bu oyunun ihtişamı hakkında herkesi ikna etmeye yeter. Eğer siz de bu oyunun bir parçası olmak istiyorsanız Kara Efsane: Wukong Steam kayıtları veya farklı bir platformda deneyin, oyun PS5, Steam, Epic Games Store ve WeGame’de mevcut. Ufukta bir Xbox Series X|S sürümü var ancak henüz bir çıkış tarihi belirlenmedi.
Xbox versiyonunun başlangıçta diğer platform sürümleriyle birlikte piyasaya sürülmesi bekleniyordu, ancak Game Science, Xbox Series X|S versiyonunun (kendi) kalite standartlarını karşılayacak şekilde optimize edilmesi üzerinde hala çalıştıklarını bildirdi. Xbox versiyonu çıkana kadar, PC deneyimi bu oyunu test etmek için birincil seçenek olmaya devam ediyor.